In occasione della Worldwide Developers Conference 2025, l’evento annuale dedicato agli sviluppatori che si terrà dal 9 al 13 giugno, Apple ha reso noti i vincitori degli Apple Design Awards, riconoscendo dodici app e giochi che si sono distinti per qualità progettuale, originalità tecnologica e impatto sull’esperienza utente. Le sei categorie in gara — Divertimento, Innovazione, Interazione, Inclusione, Impatto sociale e Grafica — premiano ciascuna un’app e un videogioco. I dodici vincitori sono stati selezionati tra 36 finalisti provenienti da tutto il mondo.
“Gli sviluppatori e le sviluppatrici continuano a ridefinire i confini di ciò che è possibile fare, creando app e giochi che non solo hanno uno splendido design, ma sono anche di grande impatto”, ha dichiarato Susan Prescott, Vice President of Worldwide Developer Relations di Apple.
DIVERTIMENTO
Per la categoria “Divertimento”, il riconoscimento nella sezione app è andato a CapWords di HappyPlan Tech (Cina), uno strumento linguistico che trasforma oggetti quotidiani in sticker digitali interattivi, supportando l’apprendimento visivo in nove lingue. L’app invita l’utente a esplorare il proprio ambiente e riconoscere nuovi vocaboli in modo intuitivo, fondendo gioco e didattica in una forma coinvolgente e autonoma.
Nella sezione giochi ha vinto Balatro di LocalThunk (Canada), un titolo che unisce poker, solitario e deck-building in un’inedita formula roguelike. Il gameplay si basa sulla creazione di mani di poker sempre più complesse, arricchite da carte jolly con abilità uniche. La combinazione di strategie, ritmo e meccaniche creative rende ogni partita diversa e avvincente.
Tra i finalisti della categoria figurano Lumy di Raja V, Denim di Feel Good Tech, Thank Goodness You’re Here! di Panic e Prince of Persia: The Lost Crown di Ubisoft Montpellier.
INNOVAZIONE
Per l’innovazione tecnica nelle app è stato premiato Play di Rabbit 3 Times (Stati Uniti), una piattaforma che consente di realizzare prototipi interattivi in SwiftUI con un’interfaccia potente ma accessibile. L’app supporta la collaborazione in tempo reale su iPhone e Mac, integrando strumenti di design flessibili e sincronizzazione continua dei contenuti.
Per la sezione giochi, PBJ – The Musical di Philipp Stollenmayer (Germania) ha conquistato il premio grazie a una rivisitazione teatrale e ironica di Romeo e Giulietta. Il titolo mescola narrazione, meccaniche musicali e una regia visiva brillante. Il gameplay basato sul ritmo è accompagnato da dialoghi esilaranti, fotografia creativa e feedback aptico, offrendo un’esperienza dinamica, leggera e sorprendentemente originale.
I finalisti di questa categoria includono Moises di Music.AI, Capybara di Digital Workroom Ltd, Pawz di Bootloader Studio Holdings Private Limited e Gears & Goo di Resolution Games AB.
INTERAZIONE
Il premio per la migliore interazione è andato all’app Taobao di Zhejiang Taobao Network (Cina), che ha reinventato l’esperienza di shopping grazie all’integrazione con Apple Vision Pro. L’interfaccia immersiva sfrutta modelli 3D realistici e permette agli utenti di confrontare i prodotti in un ambiente tridimensionale, ottimizzando ogni dettaglio dell’interazione, dalla disposizione degli oggetti al controllo gestuale.
Sul fronte giochi, DREDGE di Black Salt Games (Nuova Zelanda) ha ottenuto il riconoscimento per la sua esperienza di esplorazione marina dalle tinte horror. Il giocatore assume il ruolo di un pescatore che naviga tra isole misteriose e creature strane, scoprendo segreti nascosti in un mondo inquietante e ricco di tesori. I controlli fluidi e la progettazione cross-platform garantiscono un’esperienza coerente e immersiva su iPhone, iPad e Mac.
I finalisti di questa categoria includono iA Writer di Information Architects AG, Mela – Recipe Manager di Silvio Rizzi, Gears & Goo di Resolution Games AB e Skate City: New York di Snowman.
INCLUSIONE
Per la categoria inclusione, Apple ha premiato Speechify (Stati Uniti), un’app capace di convertire testi in audio in oltre 50 lingue, con una selezione di centinaia di voci e funzioni avanzate di accessibilità. Grazie al supporto per VoiceOver e Dynamic Type, si propone come strumento efficace per ipovedenti, persone con dislessia, ADHD o per chi preferisce l’ascolto alla lettura.
Il premio per i giochi è andato ad Art of Fauna di Klemens Strasser (Austria), un puzzle raffinato che utilizza immagini vintage di fauna selvatica per offrire un’esperienza contemplativa e accessibile. Il giocatore può risolvere gli enigmi riordinando immagini o descrizioni testuali, con pieno supporto per VoiceOver e feedback aptico integrato:a, ma parte essenziale del design.
I finalisti di questa categoria includono Evolve di GTA Solutions, Train Fitness di Train Fitness, puffies. di Lykke Studios e Land of Livia di Split Atom Labs
IMPATTO SOCIALE
Nella categoria Impatto sociale è stata premiata l’app Watch Duty di Sherwood Forestry Service (Stati Uniti), fondamentale durante gli incendi nel sud della California. L’app fornisce in tempo reale aggiornamenti sulla propagazione dei roghi, dati su vento e evacuazioni, offrendo informazioni critiche e localizzate in situazioni di emergenza.
Tra i giochi, Neva di Developer Digital (Stati Uniti) è stato premiato per la sua narrazione emotiva e il messaggio ambientale. Il gioco segue il legame crescente tra una giovane donna e un lupo mentre attraversano un mondo in declino. Le stagioni cambiano, il paesaggio si trasforma, e il racconto diventa una riflessione intensa su perdita, collaborazione e resilienza ecologica.
I finalisti di questa categoria includono Ground News di Snapwise, Opal di Opal OS, Ahoy! From Picardy di Daniel Jones e Art of Fauna di Klemens Strasser.
GRAFICA
Per l’aspetto grafico e visivo, Apple ha premiato l’app Feather: Draw in 3D di Sketchsoft (Corea del Sud), uno strumento che consente di trasformare disegni bidimensionali in modelli tridimensionali su iPad. Pensata per utenti di ogni livello, l’app integra gesti tattili e Apple Pencil per facilitare l’interazione e la progettazione creativa in uno spazio immersivo e intuitivo.
Nella sezione giochi, il riconoscimento è andato a Infinity Nikki di Infold Games (Singapore), una fiaba interattiva open-world ambientata in un universo visivamente ricchissimo, popolato da abiti magici, creature immaginifiche e ambientazioni dettagliate. La direzione artistica, coerente e poetica, eleva l’esperienza al di sopra del semplice gioco d’avventura.
I finalisti di questa categoria includono Vocabulary di Monkey Taps, CellWalk di Timothy Davison, Control Ultimate Edition di Remedy Entertainment PLC e Neva di Developer Digital.