
A quasi vent’anni dalla sua uscita originale, The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered ha fatto un ingresso a sorpresa, conquistando ben 4 milioni di giocatori nel suo primo fine settimana dal lancio. L’annuncio è arrivato direttamente da Bethesda Game Studios tramite un messaggio sui social media, nel quale si esprime gratitudine per l’accoglienza calorosa riservata alla riedizione del celebre titolo.
Svelato ufficialmente solo martedì scorso, dopo un periodo di indiscrezioni e anticipazioni durato quasi due anni, il gioco è stato reso disponibile immediatamente, con un lancio a sorpresa che ha permesso agli appassionati di immergersi subito nelle terre di Cyrodiil. C’è da dire che il numero di giocatori non corrisponde alle copie vendute, infatti, come accade per tutti i titoli first-party di Xbox, Oblivion Remastered è stato reso disponibile fin dal giorno del lancio per gli abbonati a Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass, consentendo così a un vasto pubblico di provarlo senza costi aggiuntivi.
Nonostante ciò, raggiungere 4 milioni di giocatori in così poco tempo rappresenta un traguardo notevole e testimonia l’affetto duraturo che la community nutre per questo classico del genere RPG. È interessante notare come un altro titolo pubblicato da Bethesda Softworks, Indiana Jones and the Great Circle di MachineGames, avesse raggiunto lo stesso numero di giocatori dopo il suo debutto su Xbox e PC nel dicembre 2024, ma in quel caso si parlava di un titolo del tutto inedito e attesissimo.
Lo sviluppo di questa versione rimasterizzata è stato guidato principalmente da Virtuos, con il supporto di Bethesda Game Studios. Il risultato è un’esperienza visivamente rinnovata grazie all’utilizzo dell’Unreal Engine 5, accompagnata da alcune nuove registrazioni vocali. Pur mantenendo l’essenza del motore di gioco originale, il Gamebryo, sono stati apportati degli aggiustamenti per modernizzare l’esperienza complessiva.
Al momento, la maggior parte dei giocatori sembra apprezzare questo tuffo nel passato, anche se gli utenti PC Game Pass stanno attendendo una risoluzione ufficiale a un problema tecnico che ha temporaneamente disabilitato l’upscaling DLSS in quella specifica versione. E voi ci state giocando? Fatecelo sapere nei commenti.